搜 索
首页 > > 正文

习近平同蒙古国总统呼日勒苏赫就中蒙建交75周年互致贺电

2024年10月16日 13:08    来源:新华社客户端

  

欧亚国际游戏V(6344802) 请认准欧亚国际指定客服,打开微信搜索添加即可,添加成功回复:开户条件 上分问题就可以了。为开创“大金砖合作”高质量发展新局面引领航向。欧亚国际qq

  中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

  2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛由中国外文局、中国新闻社主办,中国新闻网、中国网、微博协办,主题为“促进网络文化交流互鉴 推动世界文明繁荣发展”。

  相较于影视、文学、音乐等文化艺术形式,游戏具有天然落地、直抵人心的优势。

  “我们由衷地希望通过游戏这一趣味性高的新兴媒介作为载体,促进世界对中国的了解。”田海博说,每个国家、每个民族都有自己的文化特色,而通过娱乐化的方式,可以让人们放下彼此之间文化的隔阂,放下故步自封的盾牌,在轻松愉快的氛围中接触到其他文化。

  田海博认为,游戏作为一种兼具互动性、传播性、受众面广和门槛低等特点的娱乐方式,很适合作为传播文化的载体。“这也是我们选择研发游戏来传播中华传统文化的来源。”

  如何让游戏产业与传统文化“双向奔赴”?

  田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

  现场,他还介绍了以传统节气文化为主题的游戏《二十四节气》。游戏中,玩家可以探索七十二物候,了解动物的行为和植物的变化,从而更好地与自然和谐共生。

  田海博说,东极六感开发团队将在进一步完善游戏的基础上,不断将更多优秀的传统文化元素融入其中,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

  “我们应感激中华传统文化何其灿烂辉煌,为游戏创作提供了源源不断的灵感。”他表示。(完)

【编辑:刘欢】

国务院侨务办公室:油价新闻新闻直播间新闻袋袋裤张家口新闻网南方新闻网榆林新闻温州新闻联播围棋新闻郴州新闻网全球新闻网  荆州新闻网青州新闻石家庄新闻新闻学专业腾讯新闻网 玉林新闻网新闻出版广电总局国台办新闻发布会财经新闻桐乡新闻网  新闻30分新闻两则ppt广东新闻联播余姚新闻新闻总署  三立新闻新闻线索新闻视频新闻女郎深圳市新闻网  湖北十堰新闻最新韩国娱乐新闻nhk新闻新闻大求真2021it新闻  网易新闻百度新闻头条新闻今日新闻新闻发布会新闻稿浙江新闻联播  新闻营销的优势搜狐新闻新闻发布楼市新闻潍坊新闻  新闻30分直播科技新闻抚州新闻搜狐新闻中心https://news.qq.com/omn/author/8gAc3H5c7IYduTrc4AB

地址:北京市西城区阜外大街35号 邮编:100037 联系方式:gqb@gqb.gov.cn

国务院侨务办公室版权所有 中国侨网技术支持

[京ICP备05072101号] [京公网安备:110102002928]