田海博:让游戏产业与传统文化“双向奔赴”
2024-11-26 05:22

欧亚国际官方V(6493007) 请认准欧亚国际指定客服,打开微信搜索添加即可,添加成功回复:开户条件 上分问题就可以了。喀山之行的一系列密集活动中,习近平主席深刻阐释“精神力量”与“挺膺担当”。欧亚国际app登录

  中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

  2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛由中国外文局、中国新闻社主办,中国新闻网、中国网、微博协办,主题为“促进网络文化交流互鉴 推动世界文明繁荣发展”。

  相较于影视、文学、音乐等文化艺术形式,游戏具有天然落地、直抵人心的优势。

  “我们由衷地希望通过游戏这一趣味性高的新兴媒介作为载体,促进世界对中国的了解。”田海博说,每个国家、每个民族都有自己的文化特色,而通过娱乐化的方式,可以让人们放下彼此之间文化的隔阂,放下故步自封的盾牌,在轻松愉快的氛围中接触到其他文化。

  田海博认为,游戏作为一种兼具互动性、传播性、受众面广和门槛低等特点的娱乐方式,很适合作为传播文化的载体。“这也是我们选择研发游戏来传播中华传统文化的来源。”

  如何让游戏产业与传统文化“双向奔赴”?

  田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

  现场,他还介绍了以传统节气文化为主题的游戏《二十四节气》。游戏中,玩家可以探索七十二物候,了解动物的行为和植物的变化,从而更好地与自然和谐共生。

  田海博说,东极六感开发团队将在进一步完善游戏的基础上,不断将更多优秀的传统文化元素融入其中,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

  “我们应感激中华传统文化何其灿烂辉煌,为游戏创作提供了源源不断的灵感。”他表示。(完)

【编辑:刘欢】

| 微矩阵
百度友情链接:新闻通讯稿范文晚间新闻新闻稿发布绵阳新闻一句话新闻最新新闻热点事件祁阳新闻网中卫新闻宁明新闻网商洛新闻网  新闻播报稿永春新闻五指山新闻百度新闻头条新闻时事新闻 msn新闻新闻网站新闻频道13在线直播国际新闻界神木新闻网  龙港新闻网庆阳新闻新闻直播间主持人许昌新闻濮阳新闻  灌云新闻上饶新闻网韩国新闻网站外交部新闻发言人广安新闻网  南昌新闻最新汽车新闻搜狐新闻网国际新闻界实时新闻  新闻视频新闻发布新闻播报稿最近新闻互联网新闻  新闻消息苏州新闻夜班车搜狐新闻网云南新闻联播南平新闻  宜春新闻网央视新闻频道音乐新闻六安新闻网韩国娱乐新闻

 报纸广告服务 新媒体广告刊例价 技术服务

地址:南京市建邺区江东中路369号新华报业传媒广场 邮编:210092 联系我们:025-96096(24小时)

互联网新闻信息服务许可证32120170004 视听节目许可证1008318号 广播电视节目制作经营许可证苏字第394号

版权所有 江苏扬子晚报有限公司

 苏ICP备13020714号 | 电信增值业务经营许可证 苏B2-20140001